Le célèbre jeu vidéo Fortnite a été comparé à la drogue. C’est ce qui ressort d’un recours collectif au Canada, où un groupe de parents inquiets a attaqué le populaire jeu numérique, accusant le jeu gratuit de créer une dépendance chez les enfants.
La confirmation officielle de l’action contre les créateurs de Fortnite est venue d’un juge canadien, après examen des données sur les heures passées devant les écrans par les très jeunes utilisateurs.
Fortnite crée une dépendance : un juge canadien tranche
Trois parents canadiens ont intenté un recours collectif contre Epic Games. L’entreprise, qui n’est pas la première à être poursuivie pour ses produits médias addictifs, a été accusée en tant que créatrice du célèbre jeu vidéo Fortnite, considéré comme responsable d’une forte addiction chez les utilisateurs mineurs du jeu en ligne free-to-play.
Le juge Sylvain Lussier de la Cour suprême du Québec a confirmé la mesure légale, estimant que le jeu est dangereux pour les jeunes enfants, qui sont poussés à perturber leur rythme normal et quotidien afin de continuer à jouer.
Certains enfants auraient cessé de dormir, réduit leurs repas et oublié de se laver et de prendre soin d’eux-mêmes. Le magistrat aurait approuvé le recours collectif après avoir entendu les récits choquants de mères et de pères effrayés par la tournure qu’avait malheureusement prise le hobby de leurs enfants.
Avertissement aux parents : Fortnite est comme une drogue
Certains des parents impliqués dans l’affaire ont comparé le jeu vidéo Fortnite à la drogue. L’effet que le jeu électronique aurait sur leurs enfants est en fait similaire à celui provoqué par les drogues sur les toxicomanes.
L’image, plutôt forte, est rendue encore plus suggestive si l’on pense au nombre d’heures que l’un des enfants aurait passé sur la plateforme : le papa et la maman ont avoué que leur fils avait passé 7 700 heures devant l’écran du jeu en deux ans, soit environ une moyenne de 10 heures par jour.
Parmi les modes de jeu les plus discutés figure le mode « Battle Royale ». Dans un tel scénario, vous êtes face à 100 joueurs contraints de se retrouver sur une île, sur laquelle ils doivent se battre pour survivre aux dépens des autres joueurs.